Tıpta sanal gerçeklik nasıl bir devrim yapıyor?

0
211

Eğitim ve simülasyonlar

Acil tıp, basit bir nedenden dolayı özellikle zor bir meslektir: Kapıdan gelen her şeyle yüzleşmeye hazır olmalısınız. İster virüslü bir kişi olsun, ister silahlı bir yaralı olan biri olsun, özellikle çok az insanın, özellikle de çok az deneyimi olan en genç çalışanların katılması gereken tıbbi çalışanlar için özellikle streslidir.

VR geliştiricileri, gerçek hayatta karşılaşabilecekleri stresli durumların simülasyonlarına sokarak sağlık profesyonellerini daha iyi hazırlama yollarını yarattılar. Bu, doktorları zor durumlarda etkili olmaya hazırlar. Konuyla ilgileniyorsanız, sadece tıp mesleği mensupları için değil aynı zamanda itfaiye, polis ve orduyu hedef alan bir simülatör olan Ludus’a bir göz atabilirsiniz . Fransız şirketi  SimforHealth , sağlık çalışanlarını VR aracılığıyla eğitmeyi ve “İlk kez bir hastayla” konseptini özetliyor.

VR ve eğitimin birleşimi, zor durumlara sağlık profesyonellerini hazırlamakla sınırlı değildir. Teknoloji ayrıca , özellikle eğitim amaçlı olarak, 360 derecelik tıbbi videolar oluşturmayı mümkün kılmaktadır . Bu, tıp öğrencilerinin operasyonlara katılabileceği ve farklı unsurlardan (örneğin bir organ) farklı açılardan görebileceği anlamına gelir. Bu, açık kalp ameliyatı veya beyin ameliyatı gibi karmaşık ameliyatlarda, gerçek koşullarda ne olabileceğini tam olarak görebilmek için özellikle yararlıdır.

Cerrahlar ayrıca sanal gerçeklikte çalışmak için eğitebildikleri için işler daha da ileri gider. Program, eğitim amaçlı veya hasta analizlerinden elde edilen verilere (örneğin MRI’lardan) dayanarak yapay olarak oluşturulabilir, ancak amaç daima cerrahın bir prosedüre daha iyi hazırlanmasını sağlamaktır.

Ancak ameliyat konusunu ele alalım: VR, aynı zamanda, şu anda bir cerrah tarafından hala devam ettirilen özel bir robotik kol tarafından desteklenmesi şartıyla, operasyonları gerçekleştirmek için de kullanılabilir . Bu teknolojinin açık avantajları vardır. Hasta için daha az risk var ve cerrahların eğitilmesi için daha fazla fırsat var. Bu robotik cerrahi prosedürlerin çeşitli teknolojileri bir araya getirebileceğini belirtmek ilginç : VR, yapay zeka ve artırılmış gerçeklik.

Ancak, tıpla ilgili tüm VR uygulamaları, yalnızca tıp mesleğindeki insanlara yönelik değildir. Bu, sanal gerçeklikte ilk yardım eğitimi sağlamayı amaçlayan Dual Good Health’den YouRescue ve BLS ile durumdur  .

VR’nin psikolojideki rolü

Psikoloji, ancak 19. yüzyılda çok geç bir aşamada bir bilim haline geldi ve VR için birçok olası uygulama alanı sunuyor. En ilginç alan şüphesiz fobilerin tedavisinde etkisidir. Bir VR programı sizi fobinizle yüz yüze sanal bir dünyaya çekebilir. Eğer klostrofobik iseniz kapalı bir alan, yükseklikten korkuyorsanız bir balkondan görünüm, vb. Birkaç seanstan sonra, fobiniz tedaviye devam ederse ortadan kalkacaktır. Bu tip tedavi hastanelerde zaten kullanılmaktadır. Elbette, her zaman bir sağlık profesyonelinin, yani bir psikoloğun ya da psikoterapistin gözetiminde yapılır.

VR ayrıca bağımlılıklarla başa çıkmayı da mümkün kılar. Yine, bir simülasyon, bir hastayı problemlerinin üstesinden gelmesi gereken düşman bir çevreye çekebilir. Bu aslında kendi başına bir tedavi değil, nüks riskini azaltmanın bir yoludur. Ve elbette, program bir profesyonel tarafından yönetiliyor. Psikoloji araştırmacısı Noah Robinson , The Fix dergisine “Fikri, eroin gibi erişilebilir bir terapi yapabilirseniz, potansiyel olarak kullanımdan kaçınmanız mümkün olabilir” dedi. Başka bir yaklaşım ise, grup terapisini birazcık anımsatan, ancak sanal gerçeklikte, VRChat ve Interventionville gibi uygulamaların, hastaların aynı bağımlılıklara sahip diğer hastalarla tanışmasına ve onlara birbirlerini destekleme fırsatı vermesine izin vermesidir.

Stresle mücadele, bu günlerde çok önemli olan başka bir konudur. Sanal gerçeklik, hastaları rahatlatmak için kullanılır ve dikkatlerini belirli faaliyetlerden uzaklaştırarak onların endişeleri hakkında düşünmelerini engeller. Bazı uygulamalar karışık bir gerçeklik deneyimi sunan Healium gibi meditasyona odaklanır .

Şaşırtıcı olabilir, ama doğru: VR bazen anestezinin yerini almak için kullanılıyor. Bunu doğru okudun. Hastalar, kulaklıklarıyla yayınlanan VR içeriği üzerinde yoğunlaşırlar ve daha sonra bir tıbbi VR hipnoz formu sayesinde acılarını neredeyse unuturlar. Geleneksel anestezi için bu alternatiflerden biri Hypno VR’dir .

Başlıca hastalıklarla yüzleşen bir teknoloji

Birçok sağlık uzmanı, hastalıklarla savaşmak için sanal gerçekliğin potansiyelini kullanmak istiyor. Bu alanda bir öncü, Güney Kaliforniya Üniversitesi’nde (USC) tıbbi sanal gerçeklik departmanına başkanlık eden bir psikolog olan Alberto Rizzo’dur. 20 yıldan uzun bir süredir, VR’nin otizmde, Alzheimer’de ve diğer birçok hastalıkta oynayabileceği rol üzerinde çalışıyor.

Bay Rizzo gibi profesyoneller psikolojiden motora ve bilişsel işlevsellikten farklı disiplinlerden geliyorlar. Bir örnek vermek gerekirse, ilk olarak ABD’deki her 68 çocukta 1’i etkileyen otizmi ele alalım. Bu bozukluk, erken çocukluk döneminde ortaya çıkmakta ve davranışları ya da söylemleri tekrarlama eğilimini değiştirmek için, özellikle de sosyal etkileşimler ve iletişimin yanı sıra davranışsal anormallikler oluşturma becerisinde değişikliklerle kendini göstermektedir. VR şimdiden görünür sonuçlar sağlamıştır: Şanghay’daki araştırmacılar bazı ilginç keşifler yapmışlardır : çocuklara daha iyi bakabilen ve onları daha odaklanmaya teşvik eden bir çevreye çekerken daha fazla odaklanabilen bir teknoloji yaratmışlardır.

Alzheimer ve daha genel olarak bunama, dünya çapında çok yaygındır, ama aynı zamanda hastalığa karşı mücadelede umut verici bir gelişme olmuştur. Alzheimer’ın bir kimseyi tamamen tedavi etmek imkansız olmakla birlikte, daha sonra hastalıktan etkilenebilecek insanları taramak mümkün hale geliyor. VR teknolojisi, çok genç insanlarda bile riskleri tespit etmek için kullanılabilir. Ve VR terapisi Alzheimer hastalığını ortadan kaldıramasa da, belirli ortamlarda konuların net sonuçlara yol açabileceği kanıtlanmıştır. İdeal olarak, hasta tarafından bilinen yeniden oluşturma ortamları, teorik olarak hafızalarını uyarmaya yardımcı olacaktır, ama elbette bu çok karmaşıktır.

Parkinson hastalığı, yukarıda tarif edilen ilk iki hastalıktan daha az bilinir, ancak birçok insan bundan muzdariptir (Michael J. Fox gibi). Yakın bir şekilde incelenmiştir ve tıpkı Alzheimer’da olduğu gibi, sanal gerçekliğe sahip bir teşhis sistemi de tedavi edilmek üzere geliştirilmektedir. Tıbbi araştırmalara odaklanan kar amacı gütmeyen bir kuruluş olan Cochrane , Parkinson hastalığı için bir VR tedavisinin etkinliğini test etti  ve potansiyeli gördü. Tedavinin geleneksel yöntemlere göre bazı avantajları olduğunu gördüler, ancak bunu devrimci olarak görmediler.

 

CEVAP VER

Please enter your comment!
Please enter your name here