Resynth bir bulmaca oyununa dönüşüyor

0
29

Bir video oyunu bitirmek için zaman bulmak zor olabilir, özellikle de haftada sadece birkaç saat oynarsanız. İki haftada bir kısa sütunumuzda , bir haftasonunda başlatılabilen ve tamamlanabilen video oyunları öneririz.

İlk allıkta , Resynth pek bir anlam ifade etmiyor Ekran görüntülerine veya GIF’lere bakıldığında, bazıları X’ler, oklar veya farklı renkler ile göze çarpan garip bir dizi kareler ortaya çıkar. Ama bir kez gördüğünüzde – ve hareket halinde – oyun oynandığında, mantıklı olmaya başlar. Resynth bir müzik dizisi gibi görünecek şekilde tasarlandı ve oyunun bulmacalarını çözmek müzik yapmaktan keyif alıyor.

Özünde, Resynth bir itme blok tarzı oyun, Profesör Layton serisinde ve diğer macera oyunlarında sık sık görülen bir tür mantık bulmacası. İçlerinde, belirli yerlerin belirli bir alanına belirli bloklar koymanız gerekir. Orijinal itme bloğu bilinmezinde Sokoban adlı bir oyun, oyuncular bir depoda bloklar etrafında hareket ettiler. Bloklar sadece yukarı, aşağı, sola veya sağa hareket edebilir ve sadece avatarınız onları bu yönde zorlayabilirse. Tüm blokları belirlenen alanlarda elde ederek seviyeyi yenersiniz.

 

Bu yeterince basit gözüküyor, ancak oyuncunun hareketlerini dikkatli bir şekilde planlamasını gerektiren karmaşık bir mantık problemi haline geliyor. Örneğin, bir bloğu sağa doğru itmeniz gerekiyorsa, ancak sol tarafı bir duvara karşıysa, o zaman avatarınızı o tarafa itemezsiniz. Bunu çözmek için, ya onu o duvardan nasıl uzaklaştıracağınızı ya da o duvara karşı bitmediğinden emin olmalısınız. Ya da belki de o noktaya daha kolay gidebilen farklı bir blok var.

Resynth , sadece blokları itmekten daha fazlasıdır. Ayrıca, bulmacaları karmaşık hale getirmek için oyuna bazı ek öğeler ekliyor – iyi bir şekilde. Uzakta birbirinden ayrılmış, ancak itildiklerinde birlikte hareket eden bağlantılı bloklar vardır. Seviyeyi tamamlamak için doğru yönde olması gereken turnike benzeri özellikler de vardır. Seviyenin içinden doğru bir şekilde döndürülen bir yol oluşturmayı düşünmek zorunda kalmazsınız, aynı zamanda onları döndürmekten sakınmadan da bloklarınızı onlara doğru hareket ettirir.

Resynth’i gerçekten harika yapan şey onun teması. Oyunun görünümünü ve tasarımını bilgilendirir. Bir müzisyen olmasanız bile, daha önce bir müzik dizisi ile karşılaştınız veya oynadınız. ( Hatta Google, bu yılın başlarında basit bir tarayıcı tabanlı yayınladı .) Onlar bir kareler ızgarası; her bir yatay kare, zaman içinde farklı bir atımı temsil ederken, her bir dikey, farklı bir nottur. Böylece, ızgarada farklı kareler seçerek, hızlı bir şekilde basit bir müzik döngüsü yapabilirsiniz.

 

Resynth bu ızgara karesini alır ve notlara geçmek için gereken blokları döndürür. Ancak oyun, bu notları, blokların gitmesi gereken yerlerden birinde veya turnike doğru pozisyona dönene kadar çalmaz. Her bulmacayı çözerken, bir şarkı da inşa ediyorsun. Şaşırtıcı derecede büyük bir geri bildirim şekli çünkü şeyleri yerlerine koymaya başladığınızda, müziğin daha fazla bir araya geldiğini duyuyorsunuz.

Gerçekten iyi bir performans sergiliyor olmanın zor olabileceği bulmaca oyununun soyut bir tarzında bir ilerleme duygusu sağlar. Ancak, takılıp kaldığınızda veya yanlış yere bir blok koyduğunuzu fark ettiğinizde, şarkı çözülecektir. Taşırken veya blokları boşluklardan dışarı attığınızda, müzik bu notları kaybeder. Ama bu diğer bulmaca oyunlarında olduğu gibi sinir bozucu değil: o parçaları ait oldukları yere geri getirdikten sonra, şarkı tekrar tekrar başlıyor.

 

CEVAP VER

Please enter your comment!
Please enter your name here